[PolyJet]Microsoft, Xbox 컨트롤러 프로토타이핑

Microsoft APC



Microsoft APC(Advanced Prototyping Center)는 26,000평방피트 규모의 프로토타이핑 시설입니다. 산업 디자이너와 엔지니어 모두를 위한 개념과 현실 사이의 중간 매개 역할을 합니다. APC는 다양한 제조 및 프로토타입 도구를 활용하여 비즈니스 질문에 답하기 위한 솔루션과 프로토타입을 효율적으로 만드는 데 중점을 둡니다. 


APC는 "빠른 실패"라는 원칙에 따라 Microsoft의 디자이너, 엔지니어 및 파트너의 개발 결정에 대해 신속하게 제작하는 역할을 담당합니다. 3D 프린팅은 Microsoft의 "Fail Fast" 개발 프로세스에서 필수적인 역할을 하며 Stratasys PolyJet™ 모델은 우리 일상의 일부입니다.






새로운 도전 과제

 


1세대 이후 Xbox 컨트롤러의 ABXY 버튼은 단순한 게임용 기능 키 그 이상이었습니다. 보석 같은 외관은 컨트롤러의 미적 매력을 더하고 게이머가 쉽게 식별하고 누르는 데 도움이 되는 시각적 즐거움을 선사합니다. 


처음 두 세대의 Xbox ABXY 버튼은 일반적으로 두 부분으로 구성되었습니다. 문자가 있는 바닥 색상 부분과 오버몰딩이라는 프로세스를 통해 원활하게 함께 제작된 투명 캡입니다. 후속 세대에서는 부품 수를 검은색 베이스, 컬러 문자, 투명 캡 등 3개로 늘렸고, 이러한 버튼의 향후 세대에서는 부품 수와 표면 처리를 늘렸습니다.





이 다중 재료 사출 성형 공정의 프로토타입 제작은 처음부터 어려운 일이었습니다. 언뜻 보기에는 모든 버튼이 비슷해 보이지만 각 버튼은 케이스 표면 위와 아래에 독특한 모양이 있다는 사실로 인해 훨씬 더 복잡해졌습니다. 맨 위. ABXY 버튼 프로토타입에 사용된 기존 제작 방법은 속도가 느렸습니다. 


먼저, 버튼 어셈블리의 각 레이어를 개별적으로 제작한 다음 개별 부품의 금형과 완전히 조립된 버튼의 금형을 제작합니다. 프로세스의 초기 부분은 며칠이 걸릴 수 있으며 완성된 버튼을 향한 첫 번째 단계일 뿐입니다. 둘째, 오버몰딩이라는 공정에서 버튼 바닥의 복사본을 조립 몰드에 삽입하고 투명한 수지를 베이스 위에 주조하여 "유리 아래" 일체형 문자 디자인을 만듭니다. 그런 다음 이 프로세스를 네 개의 버튼 모두에 대해 반복해야 합니다. 초기 3D 프린팅은 마스터 부품 제작 속도를 높이는 데 도움이 되었지만 느린 금형 제작 공정을 없애는 데는 아무런 도움이 되지 않았습니다.






Stratasys J850™ Prime 통한 해결



"고급 색상/불투명도 적용하는 기능 등 GrabCAD 소프트웨어의 향상된 기능 덕분에 Stratasys J850은 

Microsoft의 하드웨어 개발을 위한 훨씬 더 강력한 도구가 되었습니다."


Mark Honschke, 적층형 프로토타이핑 책임자, Microsoft



다중 재료 3D 프린팅의 도입으로 ABXY 버튼 프로토타입 제작 프로세스가 크게 바뀌었습니다. 


일반적으로 흰색 또는 검정색과 결합된 투명 레진이 사용되는 1세대 2재료 3D 프린팅 프로세스를 사용하면 기존 방법보다 짧은 기간에 최종 제품과 더 유사한 버튼 프로토타입을 프린팅할 수 있습니다. 1세대 3D 프린터는 디자이너에게 버튼 모양을 매우 빠르게 반복할 수 있는 기능을 제공했지만 이중 재료 제한으로 인해 프로토타입을 만들 수 있는 유일한 요소는 모양 변경뿐이었습니다. 


Stratasys J850™ Prime에서와 같이 PolyJet™ 풀 컬러 복합 재료 프린팅으로의 발전은 복잡한 ABXY 버튼 프로토타입 제작 가능성을 실제로 열어준 발전이었습니다. Stratasys J850 Prime 3D 프린터를 사용하면 한 번의 프린트로 프로토타입의 솔리드 본체에 있는 개체의 모양과 색상을 변경할 수 있습니다. 또한 색상 변형을 추가하고 가장 작은 디테일까지 개별 표면에 그래픽 텍스처를 적용할 수 있으며, 게임 세계에서는 디테일이 중요합니다. 






개성 있는 상품 제작



"Stratasys의 PolyJet 기술의 색상 일치 정확도는 Xbox 컨트롤러 버튼 프로토타입에 필요한 시간을 단축하여 더 많은 옵션을 탐색할 수 있는 능력을 제공하고 Xbox 플레이어 커뮤니티를 위한 흥미로운 제품을 생산할 수 있도록 합니다."


Erik Sijgers, 모델 제작자



콘솔 게임 세계에서 컨트롤러는 게이머에게 가장 중요한 액세서리입니다. 디지털 세계뿐만 아니라 현실에서도 컨트롤러는 중요합니다. 따라서 게이머는 자신의 개성, 스타일 및 선호도를 반영하면서 하드웨어와 원활하게 작동하는 컨트롤러를 원합니다. 새로운 색상, 그래픽, 버튼 처리로 놀라운 요소를 제공하는 컨트롤러는 경쟁 시장에서 인기 있는 상품입니다.





J850 Prime의 PolyJet™ 풀 컬러 3D 프린팅 기술을 활용하여 Xbox 디자이너는 디자인 세부 사항을 쉽게 반복할 수 있었습니다. Stratasys J850 Prime의 속도, 정확성 및 다양한 색상은 창의적인 가능성의 새로운 세계를 열었습니다.  


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[출처] https://www.stratasys.co.kr/resources/case-studies/xbox-controller-prototyping-with-3d-printing/

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