1️⃣ 대형 디오라마 제작

KNB EFX는 영화 및 TV 산업의 특수 효과를 선도하는 기업으로, 최근 어린이 병원 로비에 전시될 고질라와 킹 기도라의 전투 장면을 담은 대형 디오라마를 제작했습니다. 디지털 아티스트 데이브 그라소의 3D 모델링과 Formlabs의 Form 4L 프린팅 기술을 결합하여, 실물에 가까운 디테일과 압도적인 크기의 조형물을 완성했습니다.
2️⃣기존의 한계 : 대형 소품 제작의 어려움

영화 및 전시용 디오라마는 크기와 디테일을 동시에 요구하기 때문에 제작 난이도가 매우 높습니다. 특히 괴수 머리, 꼬리, 건물 구조물처럼 크기와 세부 표현이 동시에 필요한 파트는 기존 방식으로는 제작 효율이 떨어지는 문제가 있었습니다.
- 수작업 중심 제작 시 반복적인 수정이 어려움
- 복잡한 구조물과 조명 파츠 제작 시 정밀도 확보의 한계
- 대형 부품 제작 시 시간과 비용 증가
- 애니매트로닉스 내부 구조는 정밀한 조립성이 필수
3️⃣ 솔루션 : Form 4L 기반 3D 프린팅

| 구분 | 기존 제작 방식
| Form 4L 도입 후
|
| 제작 속도 | 대형 부품 분할 출력 및 긴 조립 시간 소요
| 하루(24시간) 이내 대형 머리 부품 출력 완료
|
출력 볼륨
| 출력 크기 제한으로 인한 잦은 분할
| 넓은 빌드 플랫폼으로 통짜 출력 및 대량 생산 가능
|
정밀도 및 디테일
| 수작업 마감 비중 높음
| 비늘 등 미세한 디테일과 기계적 정확도 동시 구현
|
워크플로우
| 복잡한 수동 설정 필요
| PreForm 소프트웨어로 원클릭 프린트 준비
|
4️⃣ 제작 효율과 완성도 향상

3D 프린팅 도입 이후 가장 큰 변화는 정밀한 조립성과 제작 속도였습니다. 부품의 구멍과 결합 구조가 높은 정확도로 출력되어 별도의 보정 없이 바로 조립할 수 있었고, 이를 통해 애니매트로닉 헤드와 같은 기계식 구조의 완성도가 크게 향상되었습니다.
결과적으로 KNB EFX는 3D 프린팅을 활용해 빠른 제작 속도와 영화 퀄리티의 디테일을 동시에 실현하며, 대형 디오라마와 애니매트로닉스 제작 방식을 발전시켰습니다.
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1️⃣ 대형 디오라마 제작
KNB EFX는 영화 및 TV 산업의 특수 효과를 선도하는 기업으로, 최근 어린이 병원 로비에 전시될 고질라와 킹 기도라의 전투 장면을 담은 대형 디오라마를 제작했습니다. 디지털 아티스트 데이브 그라소의 3D 모델링과 Formlabs의 Form 4L 프린팅 기술을 결합하여, 실물에 가까운 디테일과 압도적인 크기의 조형물을 완성했습니다.
2️⃣기존의 한계 : 대형 소품 제작의 어려움
영화 및 전시용 디오라마는 크기와 디테일을 동시에 요구하기 때문에 제작 난이도가 매우 높습니다. 특히 괴수 머리, 꼬리, 건물 구조물처럼 크기와 세부 표현이 동시에 필요한 파트는 기존 방식으로는 제작 효율이 떨어지는 문제가 있었습니다.
3️⃣ 솔루션 : Form 4L 기반 3D 프린팅
긴 조립 시간 소요
대형 머리 부품 출력 완료
인한 잦은 분할
통짜 출력 및 대량 생산 가능
기계적 정확도 동시 구현
원클릭 프린트 준비
4️⃣ 제작 효율과 완성도 향상
3D 프린팅 도입 이후 가장 큰 변화는 정밀한 조립성과 제작 속도였습니다. 부품의 구멍과 결합 구조가 높은 정확도로 출력되어 별도의 보정 없이 바로 조립할 수 있었고, 이를 통해 애니매트로닉 헤드와 같은 기계식 구조의 완성도가 크게 향상되었습니다.
결과적으로 KNB EFX는 3D 프린팅을 활용해 빠른 제작 속도와 영화 퀄리티의 디테일을 동시에 실현하며, 대형 디오라마와 애니매트로닉스 제작 방식을 발전시켰습니다.
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